Bitcoin zu kaufen ist nicht das Schwierige daran. Ein Unternehmen darauf zu führen, ist.
TALLINN, Estland, 6. Oktober 2026 /PRNewswire/ -- Bringin hat heute eine nur auf Einladung zugängliche Beta-Version von Euro-Geschäftskonten gestartet, mit denen Unternehmen Bitcoin und Stablecoins halten, entgegennehmen und damit bezahlen können, die Kontrolle über ihre Coins behalten und SEPA-Zahlungen über eine vIBAN im Namen des Unternehmens abwickeln können. Die Einführung baut auf der Verbraucherplattform von Bringin auf, über die bereits mehr als 15 Millionen Euro abgewickelt wurden.

Immer mehr europäische Unternehmen sind an den Vorteilen interessiert, die Bitcoin und Stablecoins bieten: Sofortige Abwicklung, globale Reichweite und geringere Kosten. Ein Unternehmen mit Bitcoin zu führen, ist jedoch eine ganz andere Sache: Viele sind mit Einschränkungen bei ihren Bankkonten und gesperrten Überweisungen konfrontiert. Jede Umrechnung in Euro verursacht Reibungsverluste, Daten liegen in voneinander getrennten Systemen verstreut, und die Anforderungen der „Travel Rule" verwandeln einfache Zahlungen in bürokratischen Aufwand. Das Potenzial von Bitcoin als Zahlungsmittel bleibt weitgehend ungenutzt.
„Bringin for Business" schlägt eine Brücke zwischen Bitcoin und dem Bankwesen. Unternehmen können Bitcoin in ihre Finanzreserven aufnehmen, Zahlungen in Bitcoin, über Lightning oder in Stablecoins akzeptieren sowie Lieferanten und Mitarbeiter in Bitcoin bezahlen. Euro-Konten und die Bitcoin-Wallet des Unternehmens sind unter einem Dach vereint – mit der für ein Unternehmen erforderlichen Verwaltung und Sicherheit. Eine eigene virtuelle IBAN im Namen des Unternehmens ermöglicht die Teilnahme am SEPA-Zahlungsverkehr; weitere globale Zahlungswege sind geplant.
Die privaten Schlüssel für die Bitcoin-Bestände der einzelnen Unternehmen werden in einer hardwareisolierten Sicherheitsenklave generiert. Bringin hat zu keinem Zeitpunkt Zugriff auf den Rohschlüssel. Ein Schlüssel kann nur innerhalb der Enklave zur Unterzeichnung einer Zahlung verwendet werden, und zwar erst, nachdem sich ein bestimmter Firmeninhaber authentifiziert hat.
Bankgeschäfte, Zahlungen, Selbstverwahrung und Währungsumtausch werden an einem Ort abgewickelt – mit Anbindungen an Buchhaltungs- und Steuerberichtstools sowie APIs zur Automatisierung von Routineaufgaben mithilfe von KI-Agenten.
„Unternehmen, die Bitcoin nutzen, haben nach wie vor Schwierigkeiten, ein Euro-Konto zu eröffnen und nahtlos zwischen den Konten zu wechseln", sagte Prashanth Chandrashekar, Gründer und CEO von Bringin. „Wir haben Bringin entwickelt, um dieses Problem zu lösen. Jetzt können Unternehmen Zahlungen entgegennehmen, Werte verwahren und weltweit Geld überweisen – mit Konten, die auf Eigenverwahrung ausgelegt sind und ein reibungsloses Zahlungserlebnis bieten."
Bringin for Business basiert auf der MiCA-zugelassenen Infrastruktur von Lightspark Payments Europe AS und wird bereits von 15 Unternehmen in der Beta-Phase genutzt, darunter Anbieter von Lightning-Zahlungstools, Verkäufer von Mining-Rigs und Bitcoin-Konferenzen. Die Plattform wickelt grenzüberschreitende Zahlungen und sofortige Umrechnungen von Bitcoin in Euro ab. Es steht Unternehmen in 30 europäischen Ländern zur Verfügung.
Unternehmen, die bereit sind, mit Bitcoin Einnahmen zu erzielen, Bitcoin zu halten und Zahlungen in Bitcoin zu tätigen, können unter bringin.app/business und eine Einladung anfordern.
Über Bringin:
Bringin ist ein in Tallinn ansässiges Fintech-Unternehmen, das eine Brücke zwischen Bitcoin und dem Euro-Bankwesen schlägt. Die Verbraucher-App des Unternehmens vereint eine Bitcoin-Wallet mit eigener Verwahrung, eine vIBAN für den Euro sowie Debitkarten. Bringin for Business stellt Unternehmen, die Bitcoin für ihre Finanzverwaltung und Zahlungen nutzen, dieselbe Infrastruktur zur Verfügung. Weitere Informationen finden Sie unter bringin.app und.

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Das Schweizer Studio Urban Games bringt seine erfolgreiche Verkehrssimulation in die nächste Runde: Transport Fever 3 ist ab sofort erhältlich – erstmals auch in einer Version für macOS. Spielerinnen und Spieler bauen darin über mehr als 125 Jahre Transportgeschichte hinweg ein eigenes Verkehrs- und Logistikimperium auf, von den ersten Pferdekutschen und Dampflokomotiven bis hin zu modernen Düsenjets, Supertankern, Hochgeschwindigkeitszügen und Helikoptern. Der Titel setzt damit die Tradition von Genre-Klassikern wie Transport Tycoon fort und positioniert sich erneut als Konkurrenz zu Städten-Simulationen wie Cities: Skylines, allerdings mit klarem Fokus auf Transport und industrielle Verknüpfungen.
Auf dem Mac richtet sich Transport Fever 3 klar an Besitzer aktueller Hardware. Urban Games verlangt mindestens einen M2‑Pro‑Chip, 16 Gigabyte Arbeitsspeicher, 90 Gigabyte freien Speicherplatz und macOS Sequoia 15. Empfohlen wird ein M4 Pro oder besser mit mindestens 24 Gigabyte RAM. Vertrieben wird das Spiel über Steam und GOG, die Einstiegsversion kostet ab 49,99 Euro. Ob zusätzlich eine Veröffentlichung im Mac App Store geplant ist, ist noch offen. Die Simulation bietet eine deutschsprachige Benutzeroberfläche und Vertonung; Videoeinblicke in das Spiel stellt der Entwickler auf YouTube bereit.
Inhaltlich bleibt Transport Fever 3 dem Kern des Genres treu, vertieft aber die Komplexität. Spieler verbinden Städte und Industrie-Standorte, organisieren Linien für Busse, Straßenbahnen, Lkw, Eisenbahnen, Schiffe, Flugzeuge und Helikopter und optimieren so den Transport von Personen und Gütern. Einnahmen generieren alle Transporte, doch zugleich steigen mit jedem Fahrzeug und jeder neuen Strecke die laufenden Kosten. Zusätzlich müssen mehrstufige Produktionsketten bedacht werden: Rohstoffe wie Holz gelangen zunächst ins Sägewerk, bevor sie als weiterverarbeitetes Produkt in die Städte geliefert werden. Fehler in der Planung oder ungenaue Umsetzung können dazu führen, dass sich Systeme gegenseitig blockieren – etwa bei langen Verbindungen über mehrere Kilometer oder im dicht getakteten innerstädtischen Verkehr.
Transport Fever 3 adressiert diese Komplexität mit einem stärker geführten Einstieg und Szenarien. Eine Einführung erläutert Schritt für Schritt grundlegende Mechaniken wie Straßenbau, Linienplanung und Fahrzeugkauf. Spezielle Szenarien führen anschließend in kompakter Form durch komplexere Zusammenhänge und setzen auf abgeschlossene, erzählerisch eingebettete Aufgaben – etwa wenn eine Stadt für einen Großanlass wie Mardi Gras vorbereitet oder ein Dorf bei der wirtschaftlichen Entwicklung unterstützt werden soll. Das Spiel legt dabei Wert auf Detailsteuerung bis hin zu Ampelphasen an Kreuzungen und erlaubt es, ein fein verzweigtes Netz aufzubauen, in dem erfahrene Spieler jede Linie und jeden Zug kennen. Besitzer von Transport Fever 2 erhalten beim Kauf der Standard- oder Deluxe-Edition auf derselben Plattform einen Treuerabatt von 10 Prozent – ein Angebot, das die bestehende Community in die neue Version mitnehmen soll.