Blokees präsentiert über 90 neue Produkte auf dem Wonder Festival Shanghai 2026

04.10.2026

SHANGHAI,/PRNewswire/ -- Vom 3. bis 4. Oktober stellte die Spielzeugmarke „Blokees" von Assembly Character auf dem Wonder Festival Shanghai 2026 aus und präsentierte dabei fast 500 Produkte aus ihren beiden Kernkategorien „Blokees Model Kits" und „BLOKEES WHEELS". Mehr als 90 neue Produkte feierten ihr Debüt und unterstrichen damit die kontinuierliche Expansion von Blokees über Produktkategorien, Lizenzen und Verbrauchersegmente hinweg.

Das Portfolio der „Blokees Model Kits" umfasst Sammelfiguren von Helden, Modellbausätze, Produkte mit Tiermotiven sowie modische Artikel und umfasst mehr als 10 globale Lizenzen, darunter ULTRAMAN, TRANSFORMERS, Saint Seiya, Evangelion und DC. Ein besonderer Schwerpunkt lag auf Produkten für Sammler ab 16 Jahren: In den Serien „Champion", „Champion Lite", „Fantastic" und „Legend" wurden fast 40 Produkte ausgestellt, darunter mehr als 20 Neuheiten. Bemerkenswert ist, dass DC seinen ersten kommerziellen Auftritt in der „Legend"-Reihe hatte.

Blokees baut sein Produktökosystem weiter aus. Blokees stellte außerdem die neuesten Produkte aus seiner TERRAVENTURE-Serie und seiner DaaLaMode-Serie vor. Die TERRAVENTURE-Serie umfasst Modellbausätze mit Tiermotiven, die auf „Jurassic World" basieren, während die DaaLaMode-Serie das Zusammenbauen, das Spielen mit beweglichen Figuren und das Modespiel miteinander verbindet und damit das Angebot von Blokees auf verschiedene Verbrauchersegmente ausweitet.

In der Kategorie „Blokees Wheels" stellte Blokees seine C-, E- und S-Serien vor, die Lizenzen wie „Transformers", „Ultraman" und „Batman" umfassen. Ebenfalls erstmals vorgestellt wurden neue Produkte, die auf „Cyberpunk 2077", „Fast & Furious × Ford" und „Fast & Furious × Dodge" basieren und das Angebot dieser Kategorie für Fahrzeugbegeisterte weiter ausbauen.

Über die Produkte hinaus präsentierte Blokees zudem die Gewinnerbeiträge der Saisons „Dawn" und „Awakening" des BFC-Kreativwettbewerbs 2026. Über BFC verbindet Blokees Spieler weltweit durch das Erstellen und Teilen von Inhalten, wobei die Community mittlerweile 21 Länder und Regionen umfasst.

Blokees wird seine beiden Kernkategorien weiter stärken und sein globales Produkt- und Creator-Ökosystem im Rahmen seiner Strategie „Universelle Attraktivität, stufenweise Preisgestaltung, weltweite Vermarktung" ausbauen.

Cision View original content to download multimedia:https://www.prnewswire.com/news-releases/blokees-prasentiert-uber-90-neue-produkte-auf-dem-wonder-festival-shanghai-2026-302897815.html

Other news

Mehr als nur ein Update: Was Transport Fever 3 Veteranen und Neulingen bietet

08.10.2026

Das Schweizer Studio Urban Games bringt seine erfolgreiche Verkehrssimulation in die nächste Runde: Transport Fever 3 ist ab sofort erhältlich – erstmals auch in einer Version für macOS. Spielerinnen und Spieler bauen darin über mehr als 125 Jahre Transportgeschichte hinweg ein eigenes Verkehrs- und Logistikimperium auf, von den ersten Pferdekutschen und Dampflokomotiven bis hin zu modernen Düsenjets, Supertankern, Hochgeschwindigkeitszügen und Helikoptern. Der Titel setzt damit die Tradition von Genre-Klassikern wie Transport Tycoon fort und positioniert sich erneut als Konkurrenz zu Städten-Simulationen wie Cities: Skylines, allerdings mit klarem Fokus auf Transport und industrielle Verknüpfungen.

Auf dem Mac richtet sich Transport Fever 3 klar an Besitzer aktueller Hardware. Urban Games verlangt mindestens einen M2‑Pro‑Chip, 16 Gigabyte Arbeitsspeicher, 90 Gigabyte freien Speicherplatz und macOS Sequoia 15. Empfohlen wird ein M4 Pro oder besser mit mindestens 24 Gigabyte RAM. Vertrieben wird das Spiel über Steam und GOG, die Einstiegsversion kostet ab 49,99 Euro. Ob zusätzlich eine Veröffentlichung im Mac App Store geplant ist, ist noch offen. Die Simulation bietet eine deutschsprachige Benutzeroberfläche und Vertonung; Videoeinblicke in das Spiel stellt der Entwickler auf YouTube bereit.

Inhaltlich bleibt Transport Fever 3 dem Kern des Genres treu, vertieft aber die Komplexität. Spieler verbinden Städte und Industrie-Standorte, organisieren Linien für Busse, Straßenbahnen, Lkw, Eisenbahnen, Schiffe, Flugzeuge und Helikopter und optimieren so den Transport von Personen und Gütern. Einnahmen generieren alle Transporte, doch zugleich steigen mit jedem Fahrzeug und jeder neuen Strecke die laufenden Kosten. Zusätzlich müssen mehrstufige Produktionsketten bedacht werden: Rohstoffe wie Holz gelangen zunächst ins Sägewerk, bevor sie als weiterverarbeitetes Produkt in die Städte geliefert werden. Fehler in der Planung oder ungenaue Umsetzung können dazu führen, dass sich Systeme gegenseitig blockieren – etwa bei langen Verbindungen über mehrere Kilometer oder im dicht getakteten innerstädtischen Verkehr.

Transport Fever 3 adressiert diese Komplexität mit einem stärker geführten Einstieg und Szenarien. Eine Einführung erläutert Schritt für Schritt grundlegende Mechaniken wie Straßenbau, Linienplanung und Fahrzeugkauf. Spezielle Szenarien führen anschließend in kompakter Form durch komplexere Zusammenhänge und setzen auf abgeschlossene, erzählerisch eingebettete Aufgaben – etwa wenn eine Stadt für einen Großanlass wie Mardi Gras vorbereitet oder ein Dorf bei der wirtschaftlichen Entwicklung unterstützt werden soll. Das Spiel legt dabei Wert auf Detailsteuerung bis hin zu Ampelphasen an Kreuzungen und erlaubt es, ein fein verzweigtes Netz aufzubauen, in dem erfahrene Spieler jede Linie und jeden Zug kennen. Besitzer von Transport Fever 2 erhalten beim Kauf der Standard- oder Deluxe-Edition auf derselben Plattform einen Treuerabatt von 10 Prozent – ein Angebot, das die bestehende Community in die neue Version mitnehmen soll.